Przejdź do treści
CraftRadar

Początek wakacji 2026 a liczba graczy na polskich serwerach Minecraft

W tygodniu od 27 czerwca do 3 lipca 2026 roku średnia liczba graczy online wzrosła o 7% względem dwóch poprzednich tygodni, osiągając około 70 000 graczy jednocześnie. Szczyt wyniósł ponad 100 000 graczy online 2 lipca o godzinie 21:00.

W badanym tygodniu odnotowano średnio około 70 000 graczy online jednocześnie, wobec blisko 65 200 w okresie odniesienia z 13–26 czerwca 2026. Wzrost o 7% jest spójny z przypuszczeniem, że początek wakacji szkolnych przekłada się na większą dostępność graczy. Szczytowy moment pomiaru — ponad 100 800 graczy jednocześnie w czwartek 2 lipca o godzinie 21:00 — był najwyższą wartością zanotowaną w całym analizowanym oknie czasowym.

Początek wakacji 2026 w liczbach

  • Okres: 27 czerwca 2026 – 3 lipca 2026, porównany z 13 czerwca 2026 – 26 czerwca 2026.
  • Średnio online na wszystkich serwerach: 70 022 graczy (wcześniej 65 151, +7%).
  • Szczyt: 100 856 graczy online jednocześnie — 2 lipca, 21:00.

Tryby gry

Największy względny wzrost zanotowano w trybie RPG, gdzie średnia liczba graczy online zwiększyła się o 27%, choć w liczbach bezwzględnych tryb ten pozostaje niewielki — około 767 graczy jednocześnie. Minigry, PvP i gildie oraz Wyspy odnotowały wzrosty na poziomie 7–8%, natomiast Survival urósł o 5%. Tryby Budowanie i Mody zanotowały niewielkie spadki — odpowiednio o 6% i 4% — co oznacza, że nie skorzystały na początku wakacji w takim samym stopniu co pozostałe kategorie.

Gracze online w trybach gry: początek wakacji 2026 i okres odniesienia
Tryb Wcześniej Początek wakacji Zmiana
Survival 36 278 37 921 +5%
Wyspy 35 056 37 655 +7%
PvP i gildie 34 744 37 302 +7%
Minigry 30 500 33 059 +8%
Budowanie 2 670 2 521 -6%
RPG 605 767 +27%
Mody 60 57 -4%

Najpopularniejsze serwery w tym czasie

Wśród dziesięciu mierzonych serwerów największy wzrost względem okresu odniesienia odnotował KoksCraft.pl, którego średnia liczba graczy online zwiększyła się o 15%, do około 1 508 graczy jednocześnie. Donutsmp.net urósł o 12% do blisko 15 700 graczy, a Hypixel.net o 9% do prawie 29 800 graczy, zachowując pozycję serwera z najwyższą średnią. Serwery Hc.mckc.pl, CubeCraft.pl i KeyCraft.pl odnotowały spadki — odpowiednio o 5%, 9% i 4% — natomiast Alner.pl utrzymał stały poziom bez zmian.

Serwery z najwyższą średnią liczbą graczy online: początek wakacji 2026
# Serwer Wcześniej Początek wakacji Zmiana
1 Hypixel.net 27 284 29 824 +9%
2 Donutsmp.net 13 935 15 670 +12%
3 Alner.pl 10 000 10 000 0%
4 Hc.mckc.pl 2 047 1 937 -5%
5 KoksCraft.pl 1 311 1 508 +15%
6 Craftplay.pl 1 417 1 471 +4%
7 Craftmc.pl 1 126 1 205 +7%
8 CraftCube.pl 1 159 1 060 -9%
9 2b2t.org 1 059 1 050 -1%
10 KeyCraft.pl 565 540 -4%

Dane pochodzą z pomiarów CraftRadar: każdy serwer z listy sprawdzamy mniej więcej co 20 minut i zapisujemy liczbę graczy online. Wszystkie liczby graczy to średnia liczba graczy online jednocześnie, a nie liczba osób, które zagrały w ciągu dnia. Liczba graczy w trybie to suma średnich serwerów z tego trybu. W tabeli serwerów są tylko serwery ze średnią co najmniej 15 graczy online. Więcej o tym, jak zbieramy dane, przeczytasz na stronie O nas.

Dodaj serwer

Wpisz adres serwera Minecraft, aby dodać go do listy. Dodanie jest darmowe.

Nie masz jeszcze serwera? Zobacz, jak go założyć.