Początek wakacji 2026 a liczba graczy na polskich serwerach Minecraft
W tygodniu od 27 czerwca do 3 lipca 2026 roku średnia liczba graczy online wzrosła o 7% względem dwóch poprzednich tygodni, osiągając około 70 000 graczy jednocześnie. Szczyt wyniósł ponad 100 000 graczy online 2 lipca o godzinie 21:00.
W badanym tygodniu odnotowano średnio około 70 000 graczy online jednocześnie, wobec blisko 65 200 w okresie odniesienia z 13–26 czerwca 2026. Wzrost o 7% jest spójny z przypuszczeniem, że początek wakacji szkolnych przekłada się na większą dostępność graczy. Szczytowy moment pomiaru — ponad 100 800 graczy jednocześnie w czwartek 2 lipca o godzinie 21:00 — był najwyższą wartością zanotowaną w całym analizowanym oknie czasowym.
Początek wakacji 2026 w liczbach
- Okres: 27 czerwca 2026 – 3 lipca 2026, porównany z 13 czerwca 2026 – 26 czerwca 2026.
- Średnio online na wszystkich serwerach: 70 022 graczy (wcześniej 65 151, +7%).
- Szczyt: 100 856 graczy online jednocześnie — 2 lipca, 21:00.
Tryby gry
Największy względny wzrost zanotowano w trybie RPG, gdzie średnia liczba graczy online zwiększyła się o 27%, choć w liczbach bezwzględnych tryb ten pozostaje niewielki — około 767 graczy jednocześnie. Minigry, PvP i gildie oraz Wyspy odnotowały wzrosty na poziomie 7–8%, natomiast Survival urósł o 5%. Tryby Budowanie i Mody zanotowały niewielkie spadki — odpowiednio o 6% i 4% — co oznacza, że nie skorzystały na początku wakacji w takim samym stopniu co pozostałe kategorie.
| Tryb | Wcześniej | Początek wakacji | Zmiana |
|---|---|---|---|
| Survival | 36 278 | 37 921 | +5% |
| Wyspy | 35 056 | 37 655 | +7% |
| PvP i gildie | 34 744 | 37 302 | +7% |
| Minigry | 30 500 | 33 059 | +8% |
| Budowanie | 2 670 | 2 521 | -6% |
| RPG | 605 | 767 | +27% |
| Mody | 60 | 57 | -4% |
Najpopularniejsze serwery w tym czasie
Wśród dziesięciu mierzonych serwerów największy wzrost względem okresu odniesienia odnotował KoksCraft.pl, którego średnia liczba graczy online zwiększyła się o 15%, do około 1 508 graczy jednocześnie. Donutsmp.net urósł o 12% do blisko 15 700 graczy, a Hypixel.net o 9% do prawie 29 800 graczy, zachowując pozycję serwera z najwyższą średnią. Serwery Hc.mckc.pl, CubeCraft.pl i KeyCraft.pl odnotowały spadki — odpowiednio o 5%, 9% i 4% — natomiast Alner.pl utrzymał stały poziom bez zmian.
| # | Serwer | Wcześniej | Początek wakacji | Zmiana |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Hypixel.net | 27 284 | 29 824 | +9% |
| 2 | Donutsmp.net | 13 935 | 15 670 | +12% |
| 3 | Alner.pl | 10 000 | 10 000 | 0% |
| 4 | Hc.mckc.pl | 2 047 | 1 937 | -5% |
| 5 | KoksCraft.pl | 1 311 | 1 508 | +15% |
| 6 | Craftplay.pl | 1 417 | 1 471 | +4% |
| 7 | Craftmc.pl | 1 126 | 1 205 | +7% |
| 8 | CraftCube.pl | 1 159 | 1 060 | -9% |
| 9 | 2b2t.org | 1 059 | 1 050 | -1% |
| 10 | KeyCraft.pl | 565 | 540 | -4% |
Dane pochodzą z pomiarów CraftRadar: każdy serwer z listy sprawdzamy mniej więcej co 20 minut i zapisujemy liczbę graczy online. Wszystkie liczby graczy to średnia liczba graczy online jednocześnie, a nie liczba osób, które zagrały w ciągu dnia. Liczba graczy w trybie to suma średnich serwerów z tego trybu. W tabeli serwerów są tylko serwery ze średnią co najmniej 15 graczy online. Więcej o tym, jak zbieramy dane, przeczytasz na stronie O nas.