Przejdź do treści
CraftRadar
Redakcja serwisu

Minecraft 26.2 Snapshot 7 — Friends List, peer-to-peer i nowe utwory fingerspit

Mojang wypuściło feature-complete snapshot przed premierą 26.2 — z natywną listą znajomych dla Java Edition, grą przez peer-to-peer poza siecią lokalną, soundtrackiem fingerspit i płytą „Bounce". Zbieramy najważniejsze zmiany.

Mojang wypuściło kolejny — i według developerów ostatni feature-complete — snapshot przed premierą Minecraft 26.2. 26.2 Snapshot 7 wprowadza długo wyczekiwaną listę znajomych dla Java Edition, możliwość gry przez peer-to-peer poza siecią lokalną oraz nowy oficjalny soundtrack autorstwa fingerspit (Paula Ruiz) razem z płytą muzyczną „Bounce". Zbieramy najważniejsze zmiany z tej wersji i tłumaczymy, co oznaczają dla graczy i administratorów serwerów.

Minecraft 26.2 Snapshot 7 – nowa wersja Minecrafta na serwerze Minecraft

Friends List — natywna lista znajomych w Java Edition

Najważniejsza nowość snapshotu. Java Edition wreszcie dostaje wbudowany system znajomych, który do tej pory był domeną Bedrocka i zewnętrznych launcherów.

  • nowy przycisk Friends w menu głównym i w pauzie,
  • domyślny skrót klawiszowy O otwierający listę,
  • badge z liczbą zaproszeń (do 5, dalej widoczny wskaźnik „more"),
  • dwie zakładki: Friends (znajomi i wysyłanie nowych zaproszeń po Profile Name) oraz Pending (zaproszenia przychodzące i wychodzące).

Pod nazwą każdego znajomego widać jego status: Offline, Online, In a world albo In a joinable world. Zmiany w trakcie gry pojawiają się jako toast notifications — z avatarem skin'a, jeśli jest dostępny.

Lista odświeża się raz na minutę przy otwartym oknie i co 5 minut w tle. Przy pierwszym uruchomieniu Mojang prosi o zgodę na włączenie funkcji — wszystko zarządzane z nowej sekcji „Friends List" w Online Options.

Peer-to-peer — gra ze znajomymi bez LAN

Drugi filar snapshotu. Klasyczny ekran Open to LAN zniknął i został zastąpiony przez Multiplayer Options, w którym można otworzyć świat singleplayer dla znajomych przez internet — bez stawiania serwera dedykowanego ani konfigurowania port forwardingu.

Dostępne są dwa scenariusze:

  • Invite to world — host wysyła zaproszenie znajomemu, który je akceptuje lub odrzuca,
  • Request to join world — znajomy widzi, że masz otwarty świat, i prosi o dołączenie.

Zakres multiplayer ustawiasz w trzech trybach: Off (nikt nie dołączy), Local (tylko sieć lokalna, jak stare Open to LAN) i Online (znajomi z dowolnego miejsca). Na tym samym ekranie konfigurujesz tryb gry i cheaty.

Dla administratorów małych SMP to potencjalnie duża zmiana — niewielkie grupki znajomych mogą zrezygnować z hostingu i grać bezpośrednio z hosta. Duże, publiczne projekty pozostają oczywiście domeną Papera, Spigota i klasycznych serwerów.

Multiplayer Options i nowe ustawienia

Online Options puchnie o kilka nowych przełączników:

  • In-game Notification — czy toasty z listy znajomych pojawiają się w trakcie gry,
  • Allow Requests — czy obcy gracze mogą wysyłać Ci zaproszenia,
  • Xbox Settings… — skrót do ustawień prywatności konta Microsoft,
  • Presence — ile aktywności udostępniasz znajomym (All, Limited, None).

Gracze z chatem ustawionym na „Friends Only" na Xbox profilu zobaczą wiadomości tylko od znajomych. To pierwszy raz, gdy ustawienia Xbox tak mocno wpływają na rozgrywkę w Java Edition.

Płyta „Bounce" i soundtrack fingerspit

Mojang dorzuca jako prezent przed premierą cały soundtrack do Chaos Cubed autorstwa fingerspit (Paula Ruiz). W grze pojawia się nowa płyta muzyczna:

  • „Bounce" — losowy loot z Mineshaft Chest Minecarts w biomie Sulfur Cave,
  • wyjście comparatora w jukeboxie: 8.

Do tego pięć nowych utworów tła: Shores, Memories, Nightly, Home oraz dedykowana muzyka dla biomu Sulfur Caves (music.overworld.sulfur_caves).

Minecraft 26.2 Snapshot 7 – snapshot Minecrafta na serwerze Minecraft

Zmiany w Potent Sulfur i gejzerach

Sulfur Caves dostały sporą porcję poprawek mechaniki:

  • czas erupcji i cooldownu gejzerów jest teraz losowany na bazie pozycji bloku — wymiana bloku nic nie zmienia,
  • Potent Sulfur eruptuje teraz także nad blokiem lawy — erupcja jest wtedy ciągła, z lekko stłumionymi dźwiękami,
  • Noxious Gas rozprzestrzenia się przez bloki bez kolizji i waterlogged,
  • erupcje wypychają entity i pióropusz przez bloki bez kolizji — Scaffolding może zastąpić Copper Grates jako bezpieczna platforma nad gejzerem,
  • archetyp Slow Bouncy Sulfur Cube przestał być pływający,
  • trawa w Sulfur Caves ma teraz mniej nasycony, mniej zielony kolor.

Dodatkowo odświeżono panoramę menu głównego — drobiazg, ale dobrze rozpoznawalny.

Zmiany techniczne — data pack, resource pack, znaki

Twórcy datapacków i resource packów mają kilka rzeczy do nadrobienia:

  • Data Pack 105.1 — dwa nowe tagi bloków: #causes_periodic_geyser_eruptions i #causes_continuous_geyser_eruptions,
  • Resource Pack 87.0 — znaki i wiszące znaki używają teraz block models zamiast wbudowanych entity models,
  • atlas minecraft:signs został usunięty,
  • tekstury dzielone są na block/<wood_type>_sign.png i block/<wood_type>_hanging_sign.png,
  • tła ekranu edycji znaku trafiły do gui/sign/<wood_type>.png,
  • nowy zestaw sprite'ów dla Friends List i pause menu (przycisk, toasty, akceptacje, odrzucenia, loading),
  • usunięto specjalne typy modeli minecraft:standing_sign i minecraft:hanging_sign.

Mojang udostępnił automated Slicer tool ułatwiający upgrade pakietów z łóżkami, znakami i wiszącymi znakami — twórcy custom packów raczej powinni z niego skorzystać niż przepisywać tekstury ręcznie.

Telemetria peer-to-peer

Razem z p2p pojawia się opt-in event p2p_connection, wysyłany po próbie połączenia. Zbiera m.in.:

  • p2p_connection_successful — czy połączenie się udało,
  • p2p_connection_failure_stage — etap, na którym się wywaliło (SIGNALING, ICE_CONNECT, TIMEOUT),
  • p2p_connection_ice_path — typ ścieżki sieciowej (LOCAL, DIRECT, RELAY, UNKNOWN),
  • typy ICE candidate dla obu stron (HOST, SRFLX, PRFLX, RELAY),
  • czasy poszczególnych etapów połączenia w ms.

To dane, które prawdopodobnie pozwolą Mojangowi dobrze rozumieć, jak realnie wygląda p2p u graczy z różnymi konfiguracjami NAT i ISP.

Najważniejsze poprawki błędów

W 26.2 Snapshot 7 załatano sporą paczkę bugów. Najciekawsze:

  • MC-307442 — crash gry na Macach z Intel Gen8,
  • MC-307418 — crash przy upgradzie starych światów,
  • MC-307455 — crash przy minimalizacji na niektórych Intel GPU,
  • MC-307336 — mniej nasycone kolory na Macach pod Vulkanem,
  • MC-306972 — wardenowie nie ryczą już bez końca, gdy wykryją ghasta,
  • MC-307272 — serwery znów wykrywają lewe kliknięcia spectatorów (i mogą je blokować),
  • MC-307585 — advancement fall_after_explosion znów działa z TNT,
  • MC-307817 — selektory celów nie pozwalają już dublować type przy tagach,
  • MC-307912 — kolce siarki w sulfur springs są poprawnie waterlogged,
  • MC-306401 — name tagi shulkerów nie chowają się w ich bryle podczas otwarcia.

Pełna lista (~25 błędów) obejmuje też poprawki Vulkana, glow signów, animacji entity i drobiazgi datapackowe.

Co to oznacza dla graczy i administratorów

Snapshot 7 jest zapowiedziany jako feature complete — to znaczy, że lista nowości w 26.2 jest zamknięta, a kolejne snapshoty będą głównie polerowaniem znanych problemów i poprawkami błędów. Dla graczy to dobry moment, żeby przetestować Friends List i peer-to-peer w bezpiecznym środowisku.

Z perspektywy administratora serwera kluczowe są dwie rzeczy:

  • nowy format znaków w resource packach — jeśli korzystasz z customowych tekstur, czeka Cię upgrade do wersji 87.0,
  • peer-to-peer raczej nie zastąpi serwerów publicznych, ale może zabrać część małych SMP graczom — warto mieć tego świadomość przy planowaniu retencji.

Snapshoty można uruchomić w launcherze (zakładka Installations → Enable snapshots). Mojang przypomina: backupy światów przed włączeniem testowych wersji to obowiązek — łatwo uszkodzić zapis świata przy przechodzeniu między wersjami.

Dodaj serwer

Wpisz adres serwera Minecraft, aby dodać go do listy. Dodanie jest darmowe.

Nie masz jeszcze serwera? Zobacz, jak go założyć.