Minecraft 26.2 Snapshot 7 — Friends List, peer-to-peer i nowe utwory fingerspit
Mojang wypuściło feature-complete snapshot przed premierą 26.2 — z natywną listą znajomych dla Java Edition, grą przez peer-to-peer poza siecią lokalną, soundtrackiem fingerspit i płytą „Bounce". Zbieramy najważniejsze zmiany.
Mojang wypuściło kolejny — i według developerów ostatni feature-complete — snapshot przed premierą Minecraft 26.2. 26.2 Snapshot 7 wprowadza długo wyczekiwaną listę znajomych dla Java Edition, możliwość gry przez peer-to-peer poza siecią lokalną oraz nowy oficjalny soundtrack autorstwa fingerspit (Paula Ruiz) razem z płytą muzyczną „Bounce". Zbieramy najważniejsze zmiany z tej wersji i tłumaczymy, co oznaczają dla graczy i administratorów serwerów.
Friends List — natywna lista znajomych w Java Edition
Najważniejsza nowość snapshotu. Java Edition wreszcie dostaje wbudowany system znajomych, który do tej pory był domeną Bedrocka i zewnętrznych launcherów.
- nowy przycisk Friends w menu głównym i w pauzie,
- domyślny skrót klawiszowy
Ootwierający listę, - badge z liczbą zaproszeń (do 5, dalej widoczny wskaźnik „more"),
- dwie zakładki: Friends (znajomi i wysyłanie nowych zaproszeń po Profile Name) oraz Pending (zaproszenia przychodzące i wychodzące).
Pod nazwą każdego znajomego widać jego status: Offline, Online, In a world albo In a joinable world. Zmiany w trakcie gry pojawiają się jako toast notifications — z avatarem skin'a, jeśli jest dostępny.
Lista odświeża się raz na minutę przy otwartym oknie i co 5 minut w tle. Przy pierwszym uruchomieniu Mojang prosi o zgodę na włączenie funkcji — wszystko zarządzane z nowej sekcji „Friends List" w Online Options.
Peer-to-peer — gra ze znajomymi bez LAN
Drugi filar snapshotu. Klasyczny ekran Open to LAN zniknął i został zastąpiony przez Multiplayer Options, w którym można otworzyć świat singleplayer dla znajomych przez internet — bez stawiania serwera dedykowanego ani konfigurowania port forwardingu.
Dostępne są dwa scenariusze:
- Invite to world — host wysyła zaproszenie znajomemu, który je akceptuje lub odrzuca,
- Request to join world — znajomy widzi, że masz otwarty świat, i prosi o dołączenie.
Zakres multiplayer ustawiasz w trzech trybach: Off (nikt nie dołączy), Local (tylko sieć lokalna, jak stare Open to LAN) i Online (znajomi z dowolnego miejsca). Na tym samym ekranie konfigurujesz tryb gry i cheaty.
Dla administratorów małych SMP to potencjalnie duża zmiana — niewielkie grupki znajomych mogą zrezygnować z hostingu i grać bezpośrednio z hosta. Duże, publiczne projekty pozostają oczywiście domeną Papera, Spigota i klasycznych serwerów.
Multiplayer Options i nowe ustawienia
Online Options puchnie o kilka nowych przełączników:
- In-game Notification — czy toasty z listy znajomych pojawiają się w trakcie gry,
- Allow Requests — czy obcy gracze mogą wysyłać Ci zaproszenia,
- Xbox Settings… — skrót do ustawień prywatności konta Microsoft,
- Presence — ile aktywności udostępniasz znajomym (All, Limited, None).
Gracze z chatem ustawionym na „Friends Only" na Xbox profilu zobaczą wiadomości tylko od znajomych. To pierwszy raz, gdy ustawienia Xbox tak mocno wpływają na rozgrywkę w Java Edition.
Płyta „Bounce" i soundtrack fingerspit
Mojang dorzuca jako prezent przed premierą cały soundtrack do Chaos Cubed autorstwa fingerspit (Paula Ruiz). W grze pojawia się nowa płyta muzyczna:
- „Bounce" — losowy loot z Mineshaft Chest Minecarts w biomie Sulfur Cave,
- wyjście comparatora w jukeboxie:
8.
Do tego pięć nowych utworów tła: Shores, Memories, Nightly, Home oraz dedykowana muzyka dla biomu Sulfur Caves (music.overworld.sulfur_caves).
Zmiany w Potent Sulfur i gejzerach
Sulfur Caves dostały sporą porcję poprawek mechaniki:
- czas erupcji i cooldownu gejzerów jest teraz losowany na bazie pozycji bloku — wymiana bloku nic nie zmienia,
- Potent Sulfur eruptuje teraz także nad blokiem lawy — erupcja jest wtedy ciągła, z lekko stłumionymi dźwiękami,
- Noxious Gas rozprzestrzenia się przez bloki bez kolizji i waterlogged,
- erupcje wypychają entity i pióropusz przez bloki bez kolizji — Scaffolding może zastąpić Copper Grates jako bezpieczna platforma nad gejzerem,
- archetyp Slow Bouncy Sulfur Cube przestał być pływający,
- trawa w Sulfur Caves ma teraz mniej nasycony, mniej zielony kolor.
Dodatkowo odświeżono panoramę menu głównego — drobiazg, ale dobrze rozpoznawalny.
Zmiany techniczne — data pack, resource pack, znaki
Twórcy datapacków i resource packów mają kilka rzeczy do nadrobienia:
- Data Pack 105.1 — dwa nowe tagi bloków:
#causes_periodic_geyser_eruptionsi#causes_continuous_geyser_eruptions, - Resource Pack 87.0 — znaki i wiszące znaki używają teraz block models zamiast wbudowanych entity models,
- atlas
minecraft:signszostał usunięty, - tekstury dzielone są na
block/<wood_type>_sign.pngiblock/<wood_type>_hanging_sign.png, - tła ekranu edycji znaku trafiły do
gui/sign/<wood_type>.png, - nowy zestaw sprite'ów dla Friends List i pause menu (przycisk, toasty, akceptacje, odrzucenia, loading),
- usunięto specjalne typy modeli
minecraft:standing_signiminecraft:hanging_sign.
Mojang udostępnił automated Slicer tool ułatwiający upgrade pakietów z łóżkami, znakami i wiszącymi znakami — twórcy custom packów raczej powinni z niego skorzystać niż przepisywać tekstury ręcznie.
Telemetria peer-to-peer
Razem z p2p pojawia się opt-in event p2p_connection, wysyłany po próbie połączenia. Zbiera m.in.:
p2p_connection_successful— czy połączenie się udało,p2p_connection_failure_stage— etap, na którym się wywaliło (SIGNALING,ICE_CONNECT,TIMEOUT),p2p_connection_ice_path— typ ścieżki sieciowej (LOCAL,DIRECT,RELAY,UNKNOWN),- typy ICE candidate dla obu stron (
HOST,SRFLX,PRFLX,RELAY), - czasy poszczególnych etapów połączenia w ms.
To dane, które prawdopodobnie pozwolą Mojangowi dobrze rozumieć, jak realnie wygląda p2p u graczy z różnymi konfiguracjami NAT i ISP.
Najważniejsze poprawki błędów
W 26.2 Snapshot 7 załatano sporą paczkę bugów. Najciekawsze:
- MC-307442 — crash gry na Macach z Intel Gen8,
- MC-307418 — crash przy upgradzie starych światów,
- MC-307455 — crash przy minimalizacji na niektórych Intel GPU,
- MC-307336 — mniej nasycone kolory na Macach pod Vulkanem,
- MC-306972 — wardenowie nie ryczą już bez końca, gdy wykryją ghasta,
- MC-307272 — serwery znów wykrywają lewe kliknięcia spectatorów (i mogą je blokować),
- MC-307585 — advancement
fall_after_explosionznów działa z TNT, - MC-307817 — selektory celów nie pozwalają już dublować
typeprzy tagach, - MC-307912 — kolce siarki w sulfur springs są poprawnie waterlogged,
- MC-306401 — name tagi shulkerów nie chowają się w ich bryle podczas otwarcia.
Pełna lista (~25 błędów) obejmuje też poprawki Vulkana, glow signów, animacji entity i drobiazgi datapackowe.
Co to oznacza dla graczy i administratorów
Snapshot 7 jest zapowiedziany jako feature complete — to znaczy, że lista nowości w 26.2 jest zamknięta, a kolejne snapshoty będą głównie polerowaniem znanych problemów i poprawkami błędów. Dla graczy to dobry moment, żeby przetestować Friends List i peer-to-peer w bezpiecznym środowisku.
Z perspektywy administratora serwera kluczowe są dwie rzeczy:
- nowy format znaków w resource packach — jeśli korzystasz z customowych tekstur, czeka Cię upgrade do wersji 87.0,
- peer-to-peer raczej nie zastąpi serwerów publicznych, ale może zabrać część małych SMP graczom — warto mieć tego świadomość przy planowaniu retencji.
Snapshoty można uruchomić w launcherze (zakładka Installations → Enable snapshots). Mojang przypomina: backupy światów przed włączeniem testowych wersji to obowiązek — łatwo uszkodzić zapis świata przy przechodzeniu między wersjami.