Przejdź do treści
CraftRadar
Redakcja serwisu

Citizens — przewodnik po systemie NPC w Minecrafcie

Tworzenie NPC, skórki, equipment, pathfinding, komendy po kliknięciu, integracja z Sentinel i Denizen. Pokazujemy, jak postawić quest-givera, strażnika areny i shop-NPC bez kodowania.

Citizens to plugin, który pozwala stawiać żywych NPC-ów na serwerze Minecraft — postaci z imieniem, skórką, ekwipunkiem, animacjami i zachowaniem. Każdy ma na serwerze Citizens, nawet jeśli o tym nie wie — bo to one stoją na spawnie z holograficznymi „Kliknij, by się przenieść", w sklepach z napisem „Sprzedawca diamentów" i obok arena z „Strażnik PvP". Plugin powstał w 2010 r., ma za sobą 15 lat aktywnego rozwoju i kompatybilność z setkami dodatków. Ten przewodnik prowadzi przez to, co naprawdę warto wiedzieć o Citizens — bez teorii, z konkretnymi przykładami.

Citizens – nowa wersja Minecrafta na serwerze Minecraft

Czym są NPC w Citizens?

NPC w Citizens to entity gracza (czasem moba), które wygląda jak prawdziwy gracz, ale nie ma fizycznego konta na serwerze. Można mu:

  • nadać dowolne imię i kolor,
  • założyć skórkę (z konta gracza, z pliku, z URL),
  • dodać ekwipunek widoczny graczom,
  • zdefiniować trasę patrolowania,
  • podpiąć skrypt (Denizen), reakcje na kliknięcia, sklep, quest,
  • uczynić walczącym (Sentinel),
  • oznaczyć jako trader, banker, transport (warp NPC).

Każdy NPC ma swoje ID (liczba całkowita) i UUID, więc można nim sterować z innych pluginów.

Instalacja i pierwsze NPC

  1. Pobierz Citizens 2 z citizensnpcs.co (osobne wersje dla 1.20.x, 1.21.x, 1.22+),
  2. Wrzuć JAR do plugins/, zrestartuj serwer,
  3. Sprawdź: /citizens info,
  4. Stwórz pierwsze NPC: /npc create JanKowalski.

NPC stoi tam, gdzie stałeś w momencie wpisania komendy. Selektorem /npc sel ID aktywujesz NPC do dalszych komend.

Komendy, których używasz codziennie

/npc create Nick                   # nowy NPC
/npc list                          # lista NPC
/npc tphere                        # przenosi NPC do mnie
/npc remove                        # usuwa zaznaczonego NPC
/npc despawn / spawn               # usuwa/przywraca entity (zostaje w bazie)
/npc name NowyNick                 # zmienia widoczne imię
/npc rename                        # otwiera GUI rename
/npc skin nick_gracza              # nakłada skórkę
/npc lookclose                     # toggle: patrzy na pobliskich graczy
/npc gravity                       # toggle grawitacji
/npc protect                       # toggle nieśmiertelności

Każde NPC ma swój plik saves.yml w plugins/Citizens/. Modyfikacja ręczna jest możliwa, ale lepiej używać komend.

Wygląd — skórki, equipment, hologramy

Najczęściej używane skórki:

/npc skin Notch                    # skórka konkretnego gracza
/npc skin -t signedSkin signature  # signature i wartość Base64
/npc skin -u url:https://...png    # custom URL (wymaga Mojang API)

Equipment — wkładasz przedmiot z hotbara:

/npc equip                         # użyj aktualnego itemu z hotbara
/npc equip helmet                  # konkretny slot
/npc equip mainhand

Hologramy nad głową — wbudowany trait:

/npc hologram add &6Sklep z diamentami
/npc hologram add &7Kliknij PPM
/npc hologram remove 1

Zachowanie — pathfinding, patrole, look-at

Pathfinding to bot, który chodzi po wyznaczonej trasie:

/npc path                          # wł./wył. tryb edycji
/npc waypoints add                 # dodaj punkt (stań na nim)
/npc waypoints clear
/npc waypoints loop true           # zapętlona trasa

Dodatkowe traity:

  • /npc lookclose — patrzy na najbliższego gracza,
  • /npc speed 2 — szybkość chodzenia,
  • /npc speech — okresowe wiadomości w czacie,
  • /npc invulnerable — odporność na obrażenia.

Komendy uruchamiane kliknięciem

Najczęściej używana funkcja Citizens: NPC, który po kliknięciu robi coś konkretnego — teleportuje, daje kit, otwiera sklep.

/npc command add say Witaj na serwerze!
/npc command add warp shop player
/npc command add eco give <player> 100 server   # jako serwer
/npc command list
/npc command remove 1

Tryby:

  • player — komenda wykonywana jako gracz (uprawnienia z LuckPerms),
  • server — jako serwer (omija permisje).

To wystarczy na 80% przypadków użycia: spawn NPC z warp arena, kit-NPC z kit starter, shop-NPC z shop open menu.

Citizens – wydarzenie społeczności Minecraft na serwerze Minecraft

Najpopularniejsze dodatki do Citizens

  • Sentinel — NPC walczący (strażnicy, ochroniarze, areny PvE),
  • Denizen — język skryptowy do bardzo rozbudowanych zachowań NPC (dialogi, questy, AI),
  • Citizens Trait Carrier — drobne usprawnienia (NPC mount, NPC sit),
  • HolographicDisplays / DecentHolograms — alternatywa dla wbudowanych hologramów,
  • Shopkeepers — alternatywny sklepowy NPC (czasem prostszy niż Citizens + skrypt).

Klasyczna kombinacja: Citizens + Sentinel dla strażników i arenowych mobów, Citizens + Denizen dla bardziej rozbudowanych questów.

Mini-przykład skryptu Denizen

Prosty NPC quest-giver, który prosi gracza o przyniesienie 10 diamentów:

diamond_quest:
  type: assignment
  actions:
    on assignment:
      - trigger name:click toggle:true
  interact scripts:
  - 10 diamond_quest_interact

diamond_quest_interact:
  type: interact
  steps:
    1:
      click trigger:
        script:
        - if <player.has_flag[diamond_quest_done]>:
          - chat "Dzięki za diamenty, <player.name>!"
          - stop
        - chat "Przynieś mi 10 diamentów, dam Ci 500$."
        - chat "Mam <player.inventory.count[diamond]> / 10"
        - if <player.inventory.count[diamond]> >= 10:
          - take diamond quantity:10
          - money give amount:500
          - flag <player> diamond_quest_done

To proste, ale pokazuje, że Citizens + Denizen potrafi zbudować pełnoprawne MMO-style questy bez wychodzenia z plików konfiguracyjnych.

Wydajność — ile NPC bez lagów

NPC są tańsze niż realni gracze, ale nie darmowe. Każdy NPC zajmuje slot entity, ma pathfinding i pakiety wysyłane do graczy w pobliżu.

  • do 50 NPC na serwer — żaden problem,
  • 50–300 — wymaga oddzielnego świata dla spawn'u i ograniczenia view-distance,
  • powyżej 300 — wyłącz pathfinding na większości NPC i pogrupuj je na osobnym świecie.

Komendy optymalizacyjne:

/npc pathopt                       # wyłącza pathfinding gdy nie potrzeba
/npc despawn                       # NPC wyłączony, dane zostają

Typowe zastosowania NPC

  • Spawn — teleporty — NPC z warp arena, warp shop, warp tutorial,
  • Sklep przedmiotów — NPC + Shopkeepers/ShopGUI+,
  • Quest-giver — Citizens + Denizen lub Quests plugin,
  • Strażnik bramy — Citizens + Sentinel (atakuje wrogów),
  • Hologram informacyjny — NPC z 5 liniami hologramu i komendą /help,
  • Imitacja gracza — NPC z imieniem znanego YouTubera jako gimmick.

Najczęstsze pułapki

  • NPC bez skin'a — domyślny Steve. Komenda /npc skin nick wymaga połączenia z Mojang API; przy crackowanych serwerach trzeba używać własnych signatures,
  • NPC ginie przy restarcie — sprawdź /npc protect, ustaw protected: true,
  • Pathfinding zżera CPU — wyłącz na NPC nieruchomych,
  • Kolizja z graczem — NPC „zabiera miejsce" graczowi; trait collidable false,
  • NPC duplikuje się po crashu — backup plugins/Citizens/saves.yml co kilka dni rozwiązuje problem.

Podsumowanie

Citizens to zaskakująco potężny plugin — pierwszy NPC tworzysz w 30 sekund (/npc create), a po godzinie ma trasę, kliknięcia, sklep i wątek questa. Dla podstawowego użycia wystarczy sam Citizens. Dla bardziej zaawansowanych scenariuszy dodajesz Sentinel (walka) lub Denizen (skrypty).

Każdy publiczny serwer korzysta z 2–10 NPC: spawn-teleportów, shopkeepera, NPC-tutorial przy pierwszym wejściu, strażnika areny. To prosty sposób, by serwer poczuł się „żywy" i miał punkty zaczepienia dla nowych graczy bez konieczności zatrudniania moderatorów na pełen etat.

Dodaj serwer

Wpisz adres serwera Minecraft, aby dodać go do listy. Dodanie jest darmowe.

Nie masz jeszcze serwera? Zobacz, jak go założyć.